14-03-2005 Lost Soul
Soukromý projekt, který jsem původně dělal se záměrem odeslání do Exposè III, nicméně kvůli pracovní vytíženosti jsem nestihl uzávěrku, takže jsem měl smůlu. Každopádně jsem tento projekt i tak nakonec dodělal ve svých volných chvílích, opět, se záměrem renderingu do co nejvyššího rozlišení (jak už je mým zvykem ;). Inspiraci jsem čerpal z Dooma III, jelikož jsem velkým fandou celé DooM série her a tak jsem si na netu vyhledal koncepty tohoto charakteru od Kennetha Scotta, podle kterých jsem dělal. Sice jsem se jich nedržel naprosto striktně, nicméně celkový dojem z charakteru jsem se snažil zachovat. Výsledný render je v rozlišení 5000x3750px, ze kterého si můžete prohlédnout pár výřezů pod tímto textem. Později, v roce 2006, jsem se rozhodl tento charakter zanimovat do svého reelu.
koncept: © Kenneth Scott
3ds Max, MR, finalRender Stage-1, Photoshop, Combustion


















